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マジカルバケーション 簡易紹介 臨海学校に来た浜辺で突如、異界の魔物・エニグマに襲われた魔法学校の一行は、離れ離れになってしまいます。 主人公(プレイヤー)は邪悪な魔物たちと戦いながら、広大なフィールドで残り15人の仲間を探す大冒険に旅立ったのです (公式サイトから引用) データ 公式サイト あり 発売元 任天堂 開発元 ブラウニーブラウン ジャンル コミュニケーションRPG 対応機種 GAMEBOY ADVANCE 発売日 2001年12月7日 価格(税別) 4800円 廉価版 あり キャラクターデザイン 亀岡慎一 シナリオライター 音声量 なし 恋愛要素 主人公 性別選択型。デフォルト名なし 備考 マジカルバケーション 5つの星がならぶとき 簡易紹介 タロタロ太陽系の惑星のひとつ「コヴァマカ星」に存在する魔法学園に通う主人公が5つの星を冒険するRPG。 データ 公式サイト あり 発売元 任天堂 開発元 ブラウニーブラウン ジャンル RPG 対応機種 ニンテンドーDS 発売日 2006年6月22日 価格(税別) 4800円 廉価版 キャラクターデザイン 亀岡慎一 シナリオライター 音声量 なし 恋愛要素 あり 主人公 性別選択型。デフォルト名なし 備考 主人公が女のゲームタイトル 378 名前:名無しって呼んでいいか? :07/05/22 17 23 43 ID ??? マジカルバケーション マジカルバケーション 5つの星がならぶとき 前者は主人公が男女選択可能。違うのは能力程度で、ストーリーに変化は無い。 後者も同様だが、女を選んだ場合、中盤でクラスメートのロボット (それも人に近いタイプではなく、一目でロボットと分かる外見)と、ほんのりとではあるが恋愛イベント有り。 一本道なので回避手段は無いが、異種族間の愛という言葉にときめきを覚える人には たまらないものがある…かと。
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イベント第46弾「アイドルサバイバル in サマーバケーション」 イベント第46弾「アイドルサバイバル in サマーバケーション」 概要 開催期間 報酬最終ランキング報酬(個人) 中間ランキング報酬(個人) プロダクション報酬 勝利ポイント報酬 ゲリラLIVE勝利報酬 クレーンゲーム報酬 ラストスパートサバイバルチャレンジ イベント限定お仕事デイエリア サンセットエリア 勧誘リストデイエリア サンセットエリア アイドルサバイバルについて ゲリラLIVE時の発揮値について サバイバルパワーについて コメント 概要 第11回アイドルサバイバルの開催です!夏休みのビーチを舞台にアイドル達が対決を挑んできます! 開催期間 中間ランキング集計期間 2013/8/23(金) 15 00 ~ 8/26(月) 14 59 中間ランキング結果発表 2013/8/26(月) 15 00 最終ランキング集計期間 2013/8/23(金) 15 00 ~ 8/28(水) 21 59 最終ランキング結果発表 2013/8/28(水) 22 00 報酬 最終ランキング報酬(個人) 順位 アイドル・チケット スターエンブレム レアメダル 1-10位 [ドライブインサマー]原田美世2人Sレア確定チケット1枚Sレア10%イベントアイドル限定チケット1枚 30個 - 11-200位 [ドライブインサマー]原田美世2人Sレア10%イベントアイドル限定チケット1枚[スペシャルテクニック]マスタートレーナー 25個 - 201-1000位 [ドライブインサマー]原田美世1人Sレア確定チケット1枚Sレア10%イベントアイドル限定チケット1枚[スペシャルテクニック]マスタートレーナー1人 20個 - 1001-2000位 [ドライブインサマー]原田美世1人Sレア10%チケット1枚イベントアイドル限定チケット1枚[スペシャルテクニック]マスタートレーナー1人 15個 - 2001-3999位 Sレア美世10%ガチャチケット1枚Sレア確定チケット1枚イベントアイドル限定チケット1枚マスタートレーナー 15個 - 4000位 [ドライブインサマー]原田美世1人イベントアイドル限定チケットマスタートレーナー1人 15個 - 4001-6999位 Sレア10%チケット3枚 15個 15枚 7000位 [ドライブインサマー]原田美世1人マスタートレーナー1人 15個 15枚 7001-9999位 Sレア10%チケット1枚Sレア5%チケット2枚 10個 10枚 10000位 [ドライブインサマー]原田美世1人ベテラントレーナー1人 10個 10枚 10001-14999位 Sレア5%チケット1枚Sレア3%ガチャチケット1枚ガチャチケット1枚 8個 8枚 15000位 [ドライブインサマー]原田美世1人トレーナー1人 8個 8枚 15001-19999位 Sレア3%チケット1枚ガチャチケット2枚 5個 5枚 20000位 [ドライブインサマー]原田美世1人 5個 5枚 20001-30000位 Sレア3%チケット1枚ガチャチケット1枚 4枚 4個 30001-50000位 ガチャチケット1枚ベテラントレーナー1人 3個 3枚 50001-100000位 ベテラントレーナー1人 2個 2枚 100001-150000位 トレーナー1人 1個 1枚 150001-200000位 トレーナー1人 - 1枚 中間ランキング報酬(個人) 順位 アイドル・チケット スターエンブレムマイエナドリ・ハーフ 1-30位 [ロッキングガール]多田李衣菜1人Sレア確定プレミアムガチャチケット1枚 15個 31-200位 [ロッキングガール]多田李衣菜1人Sレア10%プレミアムガチャチケット1枚 10個 201-500位 Sレア確定プレミアムガチャチケット1枚Sレア10%プレミアムガチャチケット1枚 10個 501-1000位 Sレア10%プレミアムガチャチケット2枚 7個 1001-3000位 Sレア10%プレミアムガチャチケット1枚プラチナオーディションガチャチケット1枚 7個 3001-4999位 Sレア5%プレミアムガチャチケット1枚プラチナオーディションガチャチケット1枚 5個 5000位 Sレア10%プレミアムガチャチケット1枚プラチナオーディションガチャチケット1枚 5個 5001-9999位 Sレア3%プレミアムガチャチケット1枚ベテラントレーナー 4個 10000位 Sレア10%プレミアムガチャチケット1枚プラチナオーディションガチャチケット1枚 4個 10001-19999位 プラチナオーディションガチャチケット1枚ベテラントレーナー 3個 20000位 Sレア10%プレミアムガチャチケット1枚 3個 20001-30000位 ベテラントレーナー2人 2個 30001-50000位 ベテラントレーナー1人 2個 50001-100000位 トレーナー1人 1個 100001-200000位 ルーキートレーナー1人マイエナドリ・ハーフ1個 - プロダクション報酬 順位 チケット・カード報酬 マイスタドリ・ハーフ スターエンブレム 1-10位 [スペシャルテクニック]マスタートレーナー1人ベテラントレーナー1人 20個 5個 11-50位 マスタートレーナー1人ベテラントレーナー1人 10個 3個 51-200位 マスタートレーナー1人ベテラントレーナー1人 5個 2個 201-500位 ベテラントレーナー2人 3個 1個 501-1000位 ベテラントレーナー1人トレーナー1人 2個 - 1001-2000位 トレーナー2人 1個 - 2001-3000位 トレーナー2人 - - 3001-4000位 トレーナー1人 - - 4001-5000位 ルーキートレーナー1人 - - 勝利ポイント報酬 勝利ポイント 報酬 勝利ポイント 報酬 50 マイエナドリ・ハーフ×1 27500 クレーン券×150 200 マイスタドリ・ハーフ×1 30000 [スプラッシュビューティー]ケイト 500 ルーキートレーナー 32500 マイエナドリ・ハーフ×3 1000 クレーン券×50 35000 [スイミングレッスン]トレーナー 2000 マイエナドリ・ハーフ×1 37500 マイスタドリ・ハーフ×3 3000 マイスタドリ・ハーフ×1 40000 [サマーバケーション]若林智香 4000 [スイミングレッスン]トレーナー 45000 クレーン券×150 5000 クレーン券×50 50000 マイエナドリ・ハーフ×3 6000 マイエナドリ・ハーフ×2 55000 ベテラントレーナー 7000 マイスタドリ・ハーフ×2 60000 マイスタドリ・ハーフ×3 8000 [サマーバケーション]日下部若葉 65000 クレーン券×200 9000 クレーン券×100 70000 レアメダル×1 10000 トレーナー 80000 マスタートレーナー 12000 マイエナドリ・ハーフ×2 90000 スターエンブレム×1 14000 マイスタドリ・ハーフ×2 100000 Sレア5%ガチャチケット×1 16000 [スイミングレッスン]トレーナー 110000 クレーン券×250 18000 クレーン券×100 120000 マイエナドリ・ハーフ×5 20000 マイエナドリ・ハーフ×3 140000 レアメダル×2 22500 トレーナー 160000 マスタートレーナー 25000 マイスタドリ・ハーフ×3 180000 スターエンブレム×2 200000 Sレア10%ガチャチケット×1 ゲリラLIVE勝利報酬 ノーマルアイドル レアアイドル Sレアアイドル クレーン券(勝利時の1倍) クレーン券(勝利時の3倍) 勝利pt ルーキートレーナー - トレーナー - ベテラントレーナー - マスタートレーナー - [スペシャルテクニック]マスタートレーナー マイスタドリ・ハーフ マイエナドリ・ハーフ ガチャチケット - Sレア3%ガチャチケット - Sレア10%ガチャチケット - Sレア確定ガチャチケット クレーンゲーム報酬 過去の強化合宿で採用されていたクレーンゲーム式報酬。 チャンス開催期間:8/23(金) 15 00 00~9/3(火) 14 59 59 クレーン券50枚でクレーンチャンス1回 [ブルーフロートパーティー]荒木比奈または[サンシャインビーチ]道明寺歌鈴を獲得すると、1回だけスペシャル枠の残り景品数をリセットすることが可能。 リセット後に[ブルーフロートパーティー]荒木比奈または[サンシャインビーチ]道明寺歌鈴を獲得した場合、景品枠をエクストラ枠に切り替えることが出来る。 クレーンゲーム景品 最大残り景品数 エクストラ枠景品 最大残り景品数 [ブルーフロートパーティー]荒木比奈 1人 - - [サンシャインビーチ]道明寺歌鈴 1人 - - [スイートサマー]椎名法子 1人 - - [サマーライブ]栗原ネネ 2人 - - [サマーライブ]新田美波 2人 - - [サマーライブ]三好紗南 2人 - - [スペシャルテクニック]マスタートレーナー 1人 [スペシャルテクニック]マスタートレーナー 1人 マスタートレーナー 5人 マスタートレーナー 5人 ベテラントレーナー 20人 ベテラントレーナー 20人 [スイミングレッスン]トレーナー 30人 [スイミングレッスン]トレーナー 30人 [サマースタイル]トレーナー 60人 [サマースタイル]トレーナー 60人 トレーナー 80人 トレーナー 80人 ルーキートレーナー 180人 ルーキートレーナー 180人 スターエンブレム×10個 1個 スターエンブレム×10個 1個 スターエンブレム×3個 3個 スターエンブレム×3個 3個 スターエンブレム×1個 10個 スターエンブレム×1個 10個 30,000マニー 120個 30,000マニー 120個 5,000マニー 170個 5,000マニー 170個 1,000友情pt 120個 1,000友情pt 120個 500友情pt 170個 500友情pt 170個 ラストスパートサバイバルチャレンジ イベント終了48時間前から開始。イベント終了までに既定のポイントを新たに獲得すると報酬を得られる。 勝利pt 報酬 5000 プラチナガチャチケット×1 15000 プラチナガチャチケット×2 イベント限定お仕事 クリアしたエリアはエンドレスエリアに変更される。エンドレスエリアでは強敵アイドルとのゲリラLIVE率が上がっている。 エンドレスエリアにしか出現しないライバルアイドルもいる。 デイエリア エリアクリアで1500勝利pt獲得。 ロード スタミナ 経験値 マニー ファン 仕事量(必要数) BOSS 報酬 入手アイドル(Cu/Co/Pa) 1 -1 2 15~30 1~2 25.0% 4回 栗原ネネ トレーナー5000マニー 島村卯月中野有香水本ゆかり今井加奈持田亜里沙間中美里緒方智絵里 渋谷凛黒川千秋松本沙理奈桐野アヤ神谷奈緒上条春菜水木聖來 本田未央高森藍子龍崎薫木村夏樹松山久美子斉藤洋子沢田麻理菜矢口美羽愛野渚 2 -2 3 30~60 1~3 25.0% 4回 3 -2 3 30~60 1~3 20.0% 5回 4~5 -3 4 45~90 2~5 20.0% 5回 6~7 -3 4 45~90 2~5 20.0% 5回 トレーナー5500マニー 8~10 -4 5 60~120 2~6 20.0% 5回 11~15 -5 6 75~150 3~8 16.7% 6回 トレーナー6000マニー 15~20 -6 7 90~180 3~9 16.7% 6回 [サマーライブ]栗原ネネ6500マニー エンドレス -7 7 105~210 4~11 - - - - 緒方智絵里 水木聖來 愛野渚 サンセットエリア エリアクリアで2000勝利pt獲得。 ロード スタミナ 経験値 マニー ファン 仕事量(必要数) BOSS 報酬 入手アイドル(Cu/Co/Pa) 1~5 -5 6 75~150 3~8 25% 4回 三好紗南 トレーナー7000マニー 今井加奈持田亜里沙三村かな子間中美里緒方智絵里五十嵐響子柳瀬美由紀太田優棟方愛海大原みちる 多田李衣菜木場真奈美東郷あい水野翠鷺沢文香 姫川友紀海老原菜帆小関麗奈星輝子堀裕子西島櫂 6~10 -6 7 90~180 3~9 20% 5回 トレーナー7500マニー 11~15 -7 8 105~210 4~11 20% 5回 トレーナー8000マニー 16~20 -7 8 105~210 4~11 16.7% 6回 トレーナー8500マニー 21~25 -8 9 120~240 4~12 16.7% 6回 トレーナー9000マニー 26~30 -9 10 135~270 5~14 14.3% 7回 [サマーライブ]三好紗南9500マニー エンドレス -10 10 150~300 5~15 - - - - 関裕美 鷺沢文香 西島櫂 勧誘リスト デイエリア 横山千佳 佐々木千枝 野々村そら 日下部若葉 新田美波☆ ケイト※ 気力 1,500 12,000 55,000 90,000 130,000 380,000 勝利pt 15 30 160 280 440 1,750 勝利pt(ルーレット) 30 60 320 560 880 3,500 呼戻し 2,900 5,000 7,500 8,400 12,500 勧誘確定 2 2 3 5 10 20 クレーン券 1 3 6 10 16 48 ボルテージ 1 2 4 8 10 19 サンセットエリア 並木芽衣子 関裕美 結城晴 若林智香 椎名法子☆ ケイト※ 原田美世* 気力 8,000 40,000 110,000 180,000 660,000 380,000 1,000,000 勝利pt 80 110 330 600 3,700 1,750 6,500 勝利pt(ルーレット) 160 220 660 1,200 7,400 3,500 13,000 呼戻し 2,400 4,500 8,000 9,500 15,000 12,500 20,000 勧誘確定 3 4 4 8 30 20 - クレーン券 2 4 13 22 90 48 150 ボルテージ 2 4 9 15 22 19 25 ☆ゲストアイドルはFEVERタイム時のみ出現 ※は勝利ptが「30,000」に達している条件でエンドレスエリアでのみ登場。 *エンドレスエリアでのみ出現。勧誘不可。 ゲリラLIVE未勝利時の呼び戻し金額の単位はマニー、ここには1回目の必要金額を記している。2回目の必要金額は1回目の2倍、3回目は更にその2倍(1回目の4倍)となる。 アイドルにはそれぞれ勧誘確定数が決まっており、最悪でもその回数分だけ撃破することで、確実にそのアイドルを勧誘することができる。それ以下の撃破数でも確率で勧誘は可能。 LIVEボルテージ増加量の単位は%。倒した時に限りLIVEボルテージに数値が加算される。 アイドルサバイバルについて 期間限定の特別な仕事をこなしていると、アイドルからゲリラLIVEを仕掛けられる事がある。 ゲリラLIVEでは攻コストを消費しバトルを行いアイドルの気力を下げる事が目的となる。 気力を0にする事で勝利し、勝利ポイントと景品が入手出来る。勝利景品は勝利ポイント、クレーン券の他、ルーレットで決定される。一定確率で相手を勧誘し、そのカードを1度に限り入手出来る。一部の相手は規定回数倒すことで確実に勧誘する事が出来る。 消費攻コストは自身の攻コスト最大値から、20%区切りで選択する事が出来る。トレードキャンセル法による消費攻コストの調整、応援の発揮値増加は不可。 1コストあたりの攻撃力が高いアイドルのみを最大攻コスト未満で残し、80%以下消費したときの発揮値を高めることは可能。 スタミナを自身のスタミナ最大値の10%(端数切捨)消費して、所属プロダクションメンバーに応援を要請出来る。応援を要請すると所属プロダクション内からランダムでリーダーアイドルが最大9人、ゲリラLIVEに応援参加してくれる。 一度削った気力は300分間維持される。その300分の間に遭遇できれば、そこからまた300分に更新される。 勝利出来なくても、一定マニーを支払う事で3回まで呼び戻せる。 ゲリラLIVE対決に勝利すると、10分間のFEVERタイムに突入することがある。FEVERタイム中はゲリラLIVEでSレアアイドルと遭遇する可能性がある。また、レアアイドルに遭遇する確率もアップする。 FEVERタイム中に勝利すると再突入(残り時間が10分に更新)する場合がある。 FEVERタイムはエリアごとに独立している。FEVERタイムが発生したあと、発生したエリアとは別のエリアでお仕事をしてもFEVERタイムの効果は受けられない。 各アイドルが勧誘できるのは1回まで。勧誘に成功すると5倍のポイントが貰える。 ゲリラLIVE対決に勝利するごとにLIVEボルテージが上がっていき、LIVEボルテージに従って、LIVEバトル勝利時に得られる勝利ptが上昇する。基本的に上がったLIVEボルテージが勝手に下がることはない。 ポイントは対決前のLIVEボルテージで計算され、対決後にLIVEボルテージの段階が上がってもその対決での入手ポイントに影響はない。 倍率はLIVEボルテージ30%~59%…1.1倍、LIVEボルテージ60%~99%…1.2倍。 LIVEボルテージが100%になるとLIVEボルテージMAXタイムに突入し10分間、勝利pt、攻発揮値、入手クレーン券が1.5倍になり、終了後、ボルテージが0%に戻る。 ルーレットで勝利ptが当たった際に追加で得られるポイントはボルテージに関係なく「通常時の2倍のポイント」で固定のため、「1.x+2」倍で通常時の3.x倍のポイントを得られる。 勧誘時の勝利ptでも同様に、ボルテージに応じて5.1倍、5.2倍、5.5倍になる(そのため、勧誘成功時のフラッシュでの入手ポイントと実際の入手ポイントとで食い違いが起こることがある)。 同じくルーレットで入手できるクレーン券もボルテージの影響を受けない。 まとめると以下の通り。 対決前のLIVEボルテージ 勝利pt 攻発揮値 入手クレーン券 時間制限 通常 ルーレットで勝利pt入手 勧誘成功 通常 ルーレットでクレーン券(1倍)入手 ルーレットでクレーン券(3倍)入手 0~29% 1倍 3倍 5倍 1倍 1倍 2倍 4倍 - 30~59% 1.1倍 3.1倍 5.1倍 1倍 1倍 2倍 4倍 無し 60~99% 1.2倍 3.2倍 5.2倍 1倍 1倍 2倍 4倍 無し MAX 1.5倍 3.5倍 5.5倍 1.5倍 1.5倍 2.5倍 4.5倍 10分 ゲリラLIVE時の発揮値について 通常のLIVEとは計算式が異なる。所属アイドル全員を1コストあたりの攻撃力が高い順番に並び替え、その順番に攻発揮値を加算する。最大コストまで選出されたアイドル全員(以下『参戦メンバー』と呼ぶ)の合計攻発揮値が『予想最大攻』として表示される。通常LIVEと比較して言うと『全員が発揮値100%のバックメンバー扱いとして選出される』状態。 コストの端数で参加するコスト不足のアイドルの発揮値は通常LIVE同様、(残コスト/アイドルのコスト)倍になる。 攻編成のフロントメンバーの設定は、参戦メンバーの選出には影響しない。(リーダーも表示だけで強制参加する訳ではない) 参戦メンバーには通常LIVEのバックメンバー同様、同名のアイドルが2名以上選出される場合もある。 参戦メンバーの発揮値に対してスキル補正、プロデューサーとのタイプ一致補正、プロダクションの施設補正などはかからない。 ゲリラLIVEにおける実際の発揮値は(予想最大攻×消費攻コスト)÷(MAX攻コスト)になる。コスト消費20~80%の際の消費攻コストは、端数切捨てで算出されている。このためMAX攻コストが5の倍数でない場合、(予想最大攻×20~80%)よりも実際の発揮値が(端数の分)低くなることがあり、数値上はギリギリ勝てるはずでもミリ残りで粘られる場合がある。 呼んだ応援アイドルの発揮値は「応援に駆けつけてくれるメンバー(リーダーアイドル)の攻値合計×消費攻コスト(%)÷2」。 参戦メンバーの発揮値の合計が基準となる。理想のメンバーだけで最大攻コスト分を埋められない場合、1コストあたりの攻撃力が低いメンバーが含まれてしまい効率が悪くなる。 その結果、攻コストの投入量が少ない時は通常LIVEよりも発揮値が低くなりやすい(特に1,2名だけが極端に強い場合などに顕著)。一方でバックメンバーの80%補正がないため、攻コストの投入量が多い場合は通常LIVEよりも発揮値が高くなりやすい。 この事から、同じコスト消費でも普段のLIVEバトルにおいてフロントのみで攻発揮値Xを出すPとバックメンバーを最大に使った上で攻発揮値Xを出すPでは、後者のほうがサバイバルにおける性能は高い。 サバイバルパワーについて 以下のアイドルにはサバイバルパワーが秘められている。 アイドル名 レアリティ 特訓前効果 特訓後効果 [メルヘン大作戦]桃井あずき SR 攻3倍 攻4倍 [ゴシックプリンセス]諸星きらり 攻2倍 攻3倍 [アトラクトゴシック]神谷奈緒 [ローゼスゴシック]日下部若葉 [ブルーフロートパーティー]荒木比奈 [サンシャインビーチ]道明寺歌鈴 [うみのいきもの]市原仁奈 [スプラッシュビューティー]ケイト [スイートサマー]椎名法子 攻1.5倍 攻2倍 [イタズラゴシック]小関麗奈 R [サマーバケーション]若林智香 [サマーバケーション]日下部若葉 [サマーライブ]栗原ネネ なし 攻1.5倍 [サマーライブ]新田美波 [サマーライブ]三好紗南 サバイバルパワーを秘めたアイドルは(イベント内での)ゲリラLIVE対決で上記の攻アップ効果を発揮した状態で攻発揮値に計上される。 サバイバルパワーの効果は発揮したアイドル自身のみに適用される。(攻1200のRアイドル[1.5倍対象]なら1200×1.5=攻1800、3倍対象のSRをMMM特訓し攻18000なら18000×3=攻54000となる。) 攻アップ効果を発揮した状態で攻撃メンバーに加わらない(攻コスト比で上位に乗らない)場合、攻発揮値に計上されない。 プロダクションメンバーの応援として呼ばれたアイドルはサバイバルパワーを発揮しない。 サバイバルパワーの効果が発揮するのは本イベントのみ。次回のアイドルサバイバルで攻アップ効果を発揮することはない。 コメント クレーンに日野ちゃんが登場して、勝手に熱血してガラスに激突して残念だったんですが、これって成功は無いのですよね?前回のブリュンヒルデ同様サービスかしら - 2013-08-24 07 51 45 3回呼び戻ししたらまた回数1/3に戻って4回目呼び戻せた…バグ? - 2013-08-24 09 10 33 ちなみにドナキチでした - 2013-08-24 09 13 47 自分もドナキチで同じ現象出ました - 2013-08-24 18 19 01 サンセットエンドレスフィーバーで原田美世が出ました。気力100万。勧誘不可 - 2013-08-24 10 17 52 こちらも確認。3万pt越え 獲得勝利pt7800 クレーンチケ150枚 - 2013-08-24 10 23 17 3万pt超えた状態で確認。勝利ptは7800、クレーンチケは150枚、呼び戻し1回目2万マニー - 2013-08-24 10 25 08 第2ステージエンドレスにて[スプラッシュビューティー]ケイト確認。3万pt越えの状態です。気力38万、勝利pt2800、クレーンチケ48枚、20回で勧誘 - 2013-08-24 10 27 33 原田美世の勝利ptは6500ptです。ボルテージMAX時に7800ptになります。 - 2013-08-24 14 57 38 原田ちゃんのボルテージは25%アップでした。叩いている間に時間切れになったので…… - 2013-08-25 00 26 54 新田美波☆ 勝利ptルーレット 880pt - 2013-08-24 17 40 13 サンセットエンドレスにておよそ28,000ptでも原田美世確認。フィーバーもなし。出現条件は2.75k↑ptかな? - 2013-08-25 16 11 49 ↑訂正 2.75k→27.5k - 2013-08-25 19 13 35 原田のクレーン券は150枚だよ - 2013-08-26 01 29 37 勝利Pts12万の報酬がマイスタ5本になっていたので、マイエナ5本に修正しました。 - 2013-08-27 04 45 25 約22,000ptでもサンセットエンドレスで原田美世出ました。フィーバー無しです。 - 2013-08-27 19 21 46
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【TOP】【←prev】【SEGA SATURN】【next→】 ROOMMATE 井上涼子 in Summer Vacation タイトル ROOMMATE 井上涼子 in Summer Vacation ルームメイト 井上涼子 イン サマーバケーション 機種 セガサターン 型番 T-19506G ジャンル 恋愛シミュレーション 発売元 データム・ポリスター 発売日 1997-9-25 価格 5800円(税別) タイトル ROOMMATE 井上涼子 in Summer Vacation 初回限定版 オリジナル・トレーディングカード3枚封入 機種 セガサターン 型番 T-19504G ジャンル 恋愛シミュレーション 発売元 データム・ポリスター 発売日 1997-9-25 価格 5800円(税別) ルームメイト 関連 SS ROOMMATE 井上涼子 ROOMMATE 井上涼子 in Summer Vacation ROOMMATE 3 涼子 風の輝く朝に ルームメイトW 涼子のおしゃべりルーム ROOMMATE COMPLETE BOX 井上涼子 PS ルームメイト 井上涼子 DC ルームメイトノベル 佐藤由香 井上涼子 ルームメイト ROOMMATE 麻美 おくさまは女子高生 井上涼子 ラストシーン 駿河屋で購入 セガサターン
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ハワイアン・バケーション 原題:Hawaiian Vacation 公開:2011年6月24日 時間:7分 監督:ゲイリー・ライドストロム* ストーリー ボニーが家族旅行でハワイに行くことを知ったケンはバービーと共に、ボニーのリュックに忍び込みボニーの家にやってくる。しかし、ハワイ行きの荷物に紛れ込むことはできず、留守番となってしまう。バービーとのハワイデートがおじゃんとなり、落ち込むケンを励ますため、ウッディと仲間たちはケンの計画を基に、ハワイの再現をすることに。 概要 シリーズ完結編『トイ・ストーリー3』(2010年)の成功を受けて、制作が決まった短編映画第1弾。前作の流れを継ぐ作品であるため『3』のネタバレを含む内容となっている。 同時上映は『カーズ2*』(2011年)。同年11月には第2弾となる『ニセものバズがやって来た』(2011年)、翌年には第3弾『レックスはお風呂の王様』(2012年)が公開されている。 キャスト バービー ジョディ・ベンソン 高橋理恵子 ケン マイケル・キートン 東地宏樹 ウッディ トム・ハンクス 唐沢寿明 バズ・ライトイヤー ティム・アレン 所ジョージ ジェシー ジョーン・キューザック 日下由美 スリンキー・ドッグ ブレイク・クラーク 永井一郎 レックス ウォーレス・ショーン 三ツ矢雄二 レクシング・ボール アクセル・ゲデス* 三ツ矢雄二 ミスター・ポテトヘッド ドン・リックルズ 辻萬長 ミセス・ポテトヘッド エステル・ハリス 松金よね子 ハム ジョン・ラッツェンバーガー 大塚周夫 エイリアン ジェフ・ピジョン 落合弘治 ブルズアイ - - ミスター・プリックルパンツ ティモシー・ダルトン 落合弘治 ドーリー ボニー・ハント 田中敦子 トリクシー クリステン・シャール 許綾香 バターカップ ジェフ・ガーリン ふくまつ進紗 チャックルズ バド・ラッキー 小林尚臣 お豆3兄妹の末っ子 ゾーイ・レヴィン* 古口貴子 キャプテン・ジップ アンガス・マクレーン 多田野曜平 つなぐでござる - - ミニフィグ - - ボニー・アンダーソン エミリー・ハーン 諸星すみれ ジュリア・アンダーソン ロリ・アラン 堀越真己 吹替版:2011年7月30日公開。 用語集 ロケーション アメリカ合衆国*トライ・カウンティボニー・アンダーソンの家
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ミッキーのバケーション 原題:Mickey s Summer Madness 発売:1995年6月16日 概要 ミッキーマウス、ドナルドダック、グーフィーの主演アニメーションを収録したビデオソフト。 収録内容 ミッキーとあざらし ミッキーの大探検 ミッキーの移動住宅 ドナルドのゴルフ狂(DVD版タイトル:ドナルドのゴルフデー) グーフィーの野球教室 ミッキーの山登り
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イラスト(外部サイト) Pack 3 カードNo 3-089 種類 インターセプト レアリティ R 名称 サマー・バケーション 属性 緑 CP 3 あなたのターン開始時、あなたの全てのユニットの基本BPを+4000し、行動権を消費する。 行動権を消費することで、ユニット全体の基本BPを大きく増加させるインターセプト。 修整値からマッシヴサージが連想される。 しかし、単純に+5000してくれるマッシヴサージと異なり、ターン開始から全員の行動権が消費されるのは厳しい。 せっかく強化したのにアタックできないのである。 BP+4000は大きいが、神の杯、センターポジション、ヘヴンズドライブやセイクリッドフィールドなど、 他の全体の基本BP上昇効果を持つカードの方が使い勝手が良いことが多い。 普通に発動させれば、返しの対戦相手ターンを丸腰で迎えてしまうことになる。 一番簡単に使うなら【不屈】持ちだろう。並べて使えば鉄壁を築きあげることができる。 心眼のナギで【侍】に、ロイヤルソルジャーで【戦士】に不屈を与えて使うのが良い。 また後出し聖天使ニケ、アワだっくんなど行動権回復効果を持つカードと組み合わせるのもよい。 逆転の大竜巻、土下座を使う、という手もある。 ターミネイトオーダーで【不屈】(+【貫通】)を与えてもいいが、 それなら、素直にマッシヴサージを採用したほうが便利だろう。 修整値が大きいため、青のカードには注意。ファントムやヘイムダルなどで破壊される恐れがある。 カードイラストに描かれたアワだっくんの姿勢からは少女のスカートの中が見えそうである。 コメント ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
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登録日:2012/01/18 Wed 01 52 48 更新日:2024/06/17 Mon 08 52 56NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 GBA RPG ギスギスシーン多し ゲーム ゲームボーイアドバンス ブラウニーブラウン マジカルバケーション 中島美嘉 任天堂 神作 臨海学校 至宝の雰囲気ゲー 隠れた名作 鬱展開 魔法学校 最も強い武器は、友情だ。 マジカルバケーションは2001年に任天堂から発売されたRPG。ハードはGBA。 開発元はブラウニーブラウン。 CM みんな、どこに行っちまったんだ。 どこに消えちまったんだよーーー!! 一人にすんなよ…。 わかったよ。絶対に…… 助けてやるから……! 最も強い武器は、友情だ。 15人の仲間から、選んでバトル。 組み合わせ次第で、運命が変わる。 ゲームボーイアドバンス MAGICAL VACATION マジカルバケーション 夕方、砂浜にひとり取り残された中島美嘉が、仲間の奪還を誓う。 因みに項目冒頭のCMにある『最も~』は本作のキャッチコピーである。 GBA初期の作品ながら、 ドット絵で表現された質の高いグラフィック、魔法学校の生徒達を中心に展開される重くて切ないストーリー、独特な世界観、キャラクター、台詞回し、戦闘システム(賛否両論ではあるが)等、ゲームとしての完成度は高く、さほど有名ではないもののプレーヤーからの評価は概ね良好な、正に「隠れた名作」と言える作品。 2006年にはニンテンドーDSで続編「5つの星がならぶとき」が発売されている。 ■あらすじ 魔法学校ウィルオ・ウィスプに通う主人公とそのクラスメイト達はそれぞれの思いを胸に秘めながら、学校行事の1つである臨海学校を迎える。 臨海学校は何事も無く終わるかと思われたが、突如として闇の生物「エニグマ」が現れ様相は一変。クラスメイト達は次々と別の世界へと連れ去られてしまう… 果たして全員無事に元の世界に戻れるのか… そして「エニグマ」の目的とは… ■キャラクター ◆クラスメイト達 主人公 ゲーム開始時に名前、性別、属性(後述)を選べる。「はい」「いいえ」しか喋らないタイプの主人公。 名前の入力時にセレクトボタンを押すと… キルシュ・ピンテール 炎属性。愛されるバカ1。属性からして熱血漢な男の子。考えるよりまず行動。アランシアと幼馴染みだが、現在はキャンディのことが好き。やれやれだぜブラザー。 キャンディ・ミントブルー 風属性。明るい性格の女の子。ガナッシュのことが好きなのだが…。オリーブとの修羅場は壮絶。パーティー加入後彼女を扱うには少々愛が必要。 カベルネ・チープトリック 毒属性。パペット族の男の子。いたずら好きな性格だが、過去に兄を亡くしており傷心気味。カエルグミ縛りには必須。 シードル・レインボウ 美属性。芸術を愛する男の子。気取ったところがあるが意外と現実派。属性の相性も悪いカシスとはあまり馬が合わない様子。文鳥係。若干中二病 カシス・ランバーヤード 刃属性。口調が乱暴なうえに女の子をクドきまわる悪いクセがある。元気のないカベルネを気にかける等面倒見のいいところも。 アランシア・スコアノート 音属性。おっとりとした性格の女の子。キルシュの幼馴染みだが、最近の話題がキャンディばかりなことにご立腹な様子。 ショコラ・クラックス 石属性。よく無口でボーッとしているマッドマンという種族の男の子。頭に生えているはっぱは貴重なアイテムだったりする。( ∵ )←大体こんな感じ セサミ・アッシュポット 虫属性。ショタ。キルシュを「アニキ」と慕う男の子。虫が大好きでいつもポケットに詰めている。初めて見たこんにゃく様に驚いたある意味一番常識人(?)で最年少。 ピスタチオ・メイプルウッド 木属性。愛されるバカ2。落第寸前のヴォークス族の男の子。ヘタレ。キャラとしての能力も素早さ以外は最弱クラスだが、あるレベルでブレイクスルーを果たすと強キャラの一角に。語尾に「~っぴ」と付ける。 オリーブ・ティアクラウン 獣属性。ロリ。大人しく、相手の考えていることを分かる力がある。本人はこの能力をあまり快く思っていない。 ブルーベリー・レイクサイド 水属性。生まれつき身体の弱い女の子。生真面目でかなりの優等生。レモンと仲がいい。アフロ言うな レモン・エアサプライ 雷属性。サバサバとした性格のニャムネルト族の女の子。ピラニアハンター。根は優しくブルーベリーと仲がいい。ちょっとおっかない カフェオレ・ラスティネイル 古属性。愛されるバカ3。古代機械の男の子(?)。元は骨董市場で売られていた。値段は500ブラー。機械のくせに飄々としている。 ペシュ・ファーマー 愛属性。語尾に「~ですの」と付ける委員長タイプの女の子。愛の大使という種族に属する。縛りプレイ時には欠かせないキャラ。 ガナッシュ・ナイトホーク 闇属性。誰かといるより独りでいることを好む男の子。姉が以前の臨海学校で行方不明になっており、臨海学校の地に何かあると踏んでいる。ガナッシュさんじゅうごさい。 ◆先生 マドレーヌ 主人公達を受け持つ先生。天然。海岸でナマコを見て「おいしそ~」とか言っちゃう。実は作中最強候補。 グラン・ドラジェ ウィルオ・ウィスプの校長。ノリが軽かったりするが、偉大な魔法使い。色々と秘密を抱えているようだが… ◆その他 エニグマ 固有名詞ではなく種族名。闇の生物と呼ばれる。様々な種がいるが他の種族と融合することで強力な力を得ることが出来るのは共通している。 ポット族 各地に生息し独自のコミュニティを築いているツボ達。便利なヤツから邪魔なヤツまでいる。 「死ぬときは、はげしく割られて死にたい」 こんにゃく様 こんにゃくの体を持つ種族。こんにゃくイモで増える。仲間を求めて旅をしている固体と各地で出会う。ぺたこーん。 ■特徴的なシステム ◆属性 ある意味このゲームの目玉かもしれないシステム。 このゲームでは物理攻撃はあるものの魔法主体で戦っていくバトル設計がされており、魔法に属性が付いていること自体はさほど珍しくはないがこのゲームではその属性がなんと16種類もある。多すぎるという声もあったり無かったり 属性は(矢印は強弱関係) 炎→風→毒→美→刃→音→石→虫→木→獣→水→雷→古→炎 の13種類に加え、これら全てに強い 闇 と、唯一闇に強い 光 更に、どれとも干渉しない 愛 の計16種類。 それぞれクラスメイトが属性を1つづつ持っており、光は主人公専用属性。隠しキャラに1人だけ光属性がいるけどね! また、それぞれ属性ごとに「精霊」がおり、それらと仲良くなり戦闘中に呼び出して魔法を使うと、1体につき2倍、最大7体で128倍の威力に増幅させることができる。 しかし、全ての属性の精霊7体全てと仲良くなるのは修羅の道。特に「愛」は初見では厳しすぎる。他にも「光」「闇」とか…明らかに制作側がフルコンプ阻止に狙いすまして嫌がらせしてるとしか思えない。 ◆「レッツ○○」 「レッツ○○」とは通信機能のこと。どの通信も上手く利用すればゲーム進行の大きな助けになる。というか助けになりすぎッ レッツおんせん 物語の途中にある文鳥温泉に訪れると追加される通信。 相手側のカートリッジの温泉に入ることで主人公の能力が上がる。 また、何回か通信を行うことで温泉の外観が変わり、効能(上昇する能力)も変わる。 条件によってはただのドラム缶風呂になったりする… レッツたいせん 初めから存在する通信。 その名の通り相手のパーティーと対戦を行う。 但し、レベル調整等は行われないので場合によっては瞬殺したりされたりすることも。 レッツアミーゴ 初めから存在する通信。 通信をすることによって相手の主人公が初めに選んだ属性の魔法が自分も使えるようになる。 更に、条件を満たすことで本来初めに選べない光、闇、愛の魔法を主人公が使えるようになる。 そして、その条件が 愛→初めに選んだ属性が同じ5人と通信する 闇→100人と通信する 光→闇の魔法を含めた光以外の魔法を全て習得する …要するに、全ての魔法が使いたいのなら100人との通信が必須ということ。 ……が、結局周りにこのソフトを持っている人がいなくて誰とも通信出来なかった人も多いのではないだろうか。 (一応発売当初公式のアミーゴイベント等は開催されていたが) いま、手にとったアナタは更に難しい。取り敢えずもう一個買おっか。 余談だが、カフェオレとカベルネは金色のガッシュ!!の魔物コンテストに掲載された事がある。 (勿論盗作なので賞は無効となった) GBA本体とソフトを2つずつと通信ケーブルを用意して1人で100回アミーゴした方は追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] キャンディは性格が悪いから嫌い。アランシアのほうがキルシュのことをわかっていると思う。おっとりしたしゃべり方も可愛いし。 -- 名無しさん (2013-11-15 20 49 41) ↑キャンディが好きなのはガナッシュでキルシュはただのクラスメイトだから、アランシアよりキルシュの事が分かってないのは当然じゃない? -- 名無しさん (2013-11-15 21 16 40) シードルとカシスは馬が合わない、というよりは悪友みたいな感じじゃなかったか -- 名無しさん (2014-08-22 18 26 42) キャラ名が飲食物由来だと知って、グラン・ドラジェの名前の元となった飲食物探したけど結局分からず… -- 名無しさん (2014-08-22 19 05 53) ↑フランス菓子に「ドラジェ」(アーモンドを砂糖のコーティングしたヤツ)が有るからそれだと思う。 -- 名無しさん (2015-01-06 23 04 39) シードルとカシスは悪友ってイメージの方がしっくり来るね。今だと其の筋の貴婦人方から人気が出そうな組み合わせ -- 名無しさん (2015-02-09 21 36 45) 最後のガッシュの件、マジの話かよ…つかそんな盗作事件あっただなんて知らなかった -- 名無しさん (2016-09-10 21 55 05) あったなそんなこと、雷句先生も言及してた。 -- 名無しさん (2016-09-10 22 14 02) 初期verだと101人と通信するとアミーゴのデータが全部吹っ飛ぶとか聞いたが・・・うっかり愛属性取得し損ねたら大変だな -- (2016-09-10 22 31 33) DSでリメイクしてくれたらすれちがい通信とかでもっと楽になったろうな~と思ってる間に2018年だよ -- 名無しさん (2018-09-12 11 35 46) WiiU配信のやつってアミーゴがめちゃくちゃ緩和されて主人公ゲーム開始時から闇になれたな。闇は一般属性に強いしボスが闇ばかりだから大分難易度下がった筈 -- 名無しさん (2021-06-25 21 42 36) 名前 コメント
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神都メルバーレンで冬を満喫する4種のイベントが一挙開催!「冬のプレゼントボックス」は、冬のクロスキャンペーンの対象イベントとなります リーチェとエドガーの祝福 冬のプレゼントボックス シャルと冬の雪だるま 雪合戦コロシアム リーチェとエドガーの祝福 日時 2017.12.21(木)定期メンテナンス後 ~ 2018.01.18(木)定期メンテナンスまで NPC所在地 『リーチェ&エドガー』 神都メルバーレン(X.433 Y.174 付近) バフ アイコン 名称 効果 時間 エドガーの祝福 一定時間、移動速度+20%、物理攻撃力+10% 3時間 リーチェの祝福 一定時間、移動速度+20%、魔法攻撃力+10% 祝福 今日はもう祝福をもらっている 最大24時間 冬のプレゼントボックス 日時 2017.12.21(木)定期メンテナンス後 ~ 2018.01.18(木)定期メンテナンスまで NPC所在地 『プレゼントボックス』 神都メルバーレン(X.433 Y.174 付近) クロスキャンペーン条件 2017年12月21日(木)から2018年1月17日(水)までの期間中に14日間以上冬のプレゼントボックスを1日1回受け取り、2018年1月17日(水)の23:59時点で「レジェンドコイン」を14枚以上所持していると、キャンペーンの条件達成となります。 注意事項 レジェンドコインの交換開始日は、1月18日(木)の定期メンテナンス後となります。クロスキャンペーンの条件は「レジェンドコイン」を最も多く所持しているキャラクターでカウントします。アイテムの配布は1アカウントにつき1回までです。「レジェンドコイン」を廃棄した場合クロスキャンペーンの条件としてカウントされませんのでご注意ください アイテム アイコン 名称 説明 備考 赤のプレゼントBOX 特別なプレゼントが入っている赤いBOX 不可・トレード・共有倉庫 青のプレゼントBOX 特別なプレゼントが入っている青いBOX 紫のプレゼントBOX 特別なプレゼントが入っている紫色のBOX プレゼントBOX中身 赤のプレゼントBOX +... アイコン 名称 説明 備考 HPエリクシル★×5 使用すると1秒毎にHPを5%回復する特殊なポーション。5秒間持続する。 不可・トレード・共有倉庫 魔法石用マジックツール★ R7初級強化クリスタル★×10 RANK7以下の全ての部位に対して使用できる強化クリスタル。RANK7以下の全ての部位の強化に使用することができる。☆3、☆4、☆5まで強化すると成就を獲得することができる。成就の能力は成就画面の「装備進化」のジャンルで検索できる。※最高で☆2まで強化できる レジェンドコイン X-LEGENDの刻印がされた純金のコイン。様々なアイテムと交換できる。交換開始日は2018年1月18日定期メンテナンス後を予定しています。 不可・トレード・共有倉庫※開封で必ず貰える 青のプレゼントBOX +... アイコン 名称 説明 備考 聖なる羽毛★ 不思議なエネルギーを持つ神秘の羽毛。その場でただちに復活できる。死亡状態でのみ使用可能 不可・トレード・共有倉庫使用不可・アリーナ 熟練度トレーニングジュエル★ 使用するとキャラクターLvに合った経験値を継続的に獲得できる。トレーニングジュエルの耐久度は使用時間とともに低下し、耐久度が0になると消滅 耐久度/100 不可・トレード・共有倉庫使用不可・戦闘中・ダンジョン・アリーナ R7初級強化クリスタル★×10 RANK7以下の全ての部位に対して使用できる強化クリスタル。RANK7以下の全ての部位の強化に使用することができる。☆3、☆4、☆5まで強化すると成就を獲得することができる。成就の能力は成就画面の「装備進化」のジャンルで検索できる。※最高で☆2まで強化できる レジェンドコイン X-LEGENDの刻印がされた純金のコイン。様々なアイテムと交換できる。交換開始日は2018年1月18日定期メンテナンス後を予定しています。 不可・トレード・共有倉庫※開封で必ず貰える 紫のプレゼントBOX +... アイコン 名称 説明 備考 クイック修理ハンマー★×5 右クリックで現在装備している装備を修理する。 不可・トレード・共有倉庫 初級ミラクルダイス★ ボスモンスター討伐時、獲得できるアイテムが1つ増える。使用する際は必ずボスの撃破前に右クリックで使用する。同一時間で1種類のミラクルダイスのみ有効でフィールドボスには無効。 R7初級強化クリスタル★×10 RANK7以下の全ての部位に対して使用できる強化クリスタル。RANK7以下の全ての部位の強化に使用することができる。☆3、☆4、☆5まで強化すると成就を獲得することができる。成就の能力は成就画面の「装備進化」のジャンルで検索できる。※最高で☆2まで強化できる レジェンドコイン X-LEGENDの刻印がされた純金のコイン。様々なアイテムと交換できる。交換開始日は2018年1月18日定期メンテナンス後を予定しています。 不可・トレード・共有倉庫※開封で必ず貰える バフ アイコン 名称 効果 時間 プレゼントを受け取る 今日はもうプレゼントをもらっている 最大24時間 シャルと冬の雪だるま 日時 2017.12.21(木)定期メンテナンス後 ~ 2018.01.18(木)定期メンテナンスまで NPC所在地 『シャル』 神都メルバーレン(X.383 Y.122 付近) 対象レベル Lv51以上 初期クエスト Lv クエスト名 受注NPC 完了条件 報酬 内容 21 雪の様子は? 自動受注 「シャル」に報告 経験値:76059獲得金:281s 南の国育ちのシャルは雪を見たことがないという。シャルはどうしても雪がみたいようだ。 デイリークエスト Lv クエスト名 受注NPC 完了条件 報酬 内容 51 雪だるまの材料 シャル 「メガイエティ」を討伐し「雪塊」を獲得(5)「サヴィル」から「シンプルなボタン」を獲得(1)「ロウ」から「おシャレなマフラー」を獲得(1) 経験値:76059獲得金:281s シャルのために雪だるまを作って見せてあげよう!材料には心当たりがある。 イベントアイテム 画像 名称 説明 種類 備考 雪塊 クエストアイテム 不可・トレード・共有倉庫 シンプルなボタン シンプルだけど綺麗なボタン。雪だるまを作るために必要。 おシャレなマフラー とってもおシャレなマフラー。雪だるまを作るために必要。 雪合戦コロシアム 日時 2017.12.21(木)定期メンテナンス後 ~ 2018.01.18(木)定期メンテナンスまで NPC所在地 『ブルード』 神都メルバーレン(X.203 Y.147 付近) イベントアイテム 画像 名称 説明 種類 備考 花火の材料 花火を作るために必要な材料。炎色反応で様々な色を表現できる。 アイテム 不可・トレード・共有倉庫 未鑑定の花火 完成した花火。どんな花火なんだろう…。 BOXアイテム 交換 トレードアイテム 必要アイテム 任意のアイテム 備考 未鑑定の花火 花火の材料×3 不可・トレード・共有倉庫 未鑑定の花火 +... 画像 名称 説明 種類 備考 青の花火 空に青い華を咲かすことができる花火。打ち上げ装置から打ち上げよう! アイテム 不可・トレード・共有倉庫 黄色の花火 空に黄色い華を咲かすことができる花火。打ち上げ装置から打ち上げよう! 紫の花火 空に紫の華を咲かすことができる花火。打ち上げ装置から打ち上げよう! 緑の花火 空に緑の華を咲かすことができる花火。打ち上げ装置から打ち上げよう! 特製スターマイン 空を色とりどりの華で埋め尽くす最高の花火。打ち上げ装置から打ち上げよう! ダンジョン ※雪合戦ルール・右クリックで相手に雪玉を当てる。・雪玉を3発当てたら勝ち。3発当てられたら負け・勝つと未鑑定の花火が、負けると参加賞として花火の材料が貰える・ダンジョンへの侵入は無制限・☆によって相手の数が変わる☆1リーチェ ☆2リーチェ・アズリア ☆3 バフ アイコン 名称 効果 時間 名前
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ゲーミフィケーションとは ゲーミフィケーション(gamification)とは、ゲームデザインやゲームメカニクス、理論、技法などをゲーム以外のあらゆる場面に適合させて活用すること。 また、ゲーミフィケーションはユーザー心理をかき立てるゲームデザインを利用しようとする考えである。[1] ユーザ心理とは、目標を達成する喜び、ライバルを追い越そうとする闘争心、報酬が得られることへの期待などのことを指す。 ゲームでないものをゲームのようなことにするというイメージから、「ゲーム化」と定義する場合もある。 なお、ゲーミフィケーションという言葉の定義は曖昧で、統一された定義は確立されていない。 わかりやすいゲーミフィケーションの事例としては、日本人には馴染みのある「ラジオ体操」の出席カードとスタンプが挙げられる。 ゲーミフィケーションで使われるゲーム要素のイメージ※1 ゲーミフィケーション・フレームワーク 株式会社ゆめみの深田浩嗣氏によるゲーミフィケーション・フレームワークは、下記の構成要素から成立しているとしている。[2] プレイヤーの分類 プレイヤータイプ 熟達度 目的・ゲームコンセプト 目標 可視化とフィードバック 様々な可視化 ポイントシステム フィードバックとしての報酬 ソーシャルパワー プレイサイクル 運用の手 ゲーミフィケーション・フレームワークのWebサービスへの導入に必要な検討事項は下記の6つがある。 利用者と目的の理解 可視化要素の検討 目標要素の検討 ソーシャルアクションの検討 プレイサイクルの検討 ゲーミフィケーション適用後の改善検討 ゲーミフィケーションの手法 ゲーミフィケーションの手法の一部を紹介する。詳細はゲームメカニクスあるいはゲームダイナミクスの項目を参照。 同じ意味の手法でも、その手法の名称が書籍や人により異なることがあるため、注意が必要。 報酬/バッジ レベル 順位表 進行度表示 全体へのお知らせ アバター 通知 仮想通貨 贈り物 チャレンジ and クエスト トロフィーケース 小さなミニゲームを埋め込む Webでよく使われるゲーミフィケーションの3要素 ゲーミフィケーションを採用しているWeb上のサービスには、以下の要素が存在する。[3] 課題(クエスト、ミッション、ランキング、難易度設定など) 報酬(バッジ、経験値、レベルアップ、クーポン、ポイントなど) 交流(チャット、対戦、アバター、ソーシャル、アンケート、GMなど) タスク完了でバッジや報酬、レベルが上がる…など、これらの手法(ゲームメカにクス)は、 これらの行為により、ユーザに満足感、闘争心、欲望などを与え、ユーザ心理を刺激する。 上手く物事に組み込むことで、組織改革や顧客評価の上昇などが可能である。 関連項目 ゲームデザイン ゲームメカニズム ゲームダイナミクス ゲームストーミング 参考文献 [1]ゲームで社会をよくする「ゲーミフィケーション」(外部サイト) 2012.10.26参照 [2]「ソーシャルゲームはなぜハマるのか ゲーミフィケーションが帰る顧客満足」 深田浩嗣著 [3]@IT ゲーム嫌いも知らないと損するゲーミフィケーション入門(外部サイト) 脚注 ※1 MINDJUMPERS.com「gamification why play」より
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【作品名】D.C. Summer Vacation 〜ダ・カーポ サマーバケーション〜 OP 【曲名】Special Day~太陽の神様~ 【歌手】yozuca* 【ジャンル】サウンドトラック 【価格】¥200 □■iTMS■□ 【作品名】D.C. Summer Vacation 〜ダ・カーポ サマーバケーション〜 ED 【曲名】赤い糸 【歌手】yozuca* 【ジャンル】サウンドトラック 【価格】¥200 □■iTMS■□